A C ++ funkcióban található nearbyint () függvény kerekíti az argumentumot egy integrálértékre az aktuális kerekítési mód használatával.
A C ++ funkcióban található nearbyint () függvény kerekíti az argumentumot egy integrálértékre az aktuális kerekítési mód használatával. Az aktuális kerekítési módot a funkció határozza meg fesetround()
. A nearbyint () függvény hasonló a rint () függvényhez, azzal a különbséggel, hogy nem vet fel FE_INEXACT kivételeket rint () néven.
A FE_INEXACT kivétel egy lebegőpontos kivétel, amely akkor fordul elő, amikor a művelet eredménye lekerekítés vagy fokozatos alulcsordulás miatt nem jelenik meg pontosan.
nearbyint () prototípus (C ++ 11 szabvány szerint)
dupla közeli (kettős x); float nearbyint (úszó x); hosszú dupla közeli (hosszú dupla x); dupla közeli (T x); // Integrál típusra
A nearbyint () függvény egyetlen argumentumot vesz fel, és egy double, float vagy long double type értéket ad vissza. Ezt a függvényt a fejlécfájl határozza meg.
nearbyint () Paraméterek
A nearbyint () függvény egyetlen argumentumértéket kerekít.
nearbyint () Visszatérési érték
A nearbyint () függvény az x argumentumot integrálértékre kerekíti, a fegetround () által megadott kerekítési irány felhasználásával, és visszaadja az értéket. Alapértelmezés szerint a kerekítési irány a „legközelebbi” értékre van állítva. A kerekítési irány a fesetround () függvény segítségével más értékekre is beállítható.
1. példa: Hogyan működik a nearbyint () C ++ nyelven?
#include #include #include using namespace std; int main() ( // by default, rounding direction is to-nearest i.e. fesetround(FE_TONEAREST) double x = 11.87, result; result = nearbyint(x); cout << "Rounding to-nearest (" << x << ") = " << result << endl; // upper value is taken for mid-way values x = 11.5; result = nearbyint(x); cout << "Rounding to-nearest (" << x << ") = " << result << endl; // setting rounding direction to DOWNWARD fesetround(FE_DOWNWARD); x = 17.87; result = nearbyint(x); cout << "Rounding downward (" << x << ") = " << nearbyint(x) << endl; // setting rounding direction to UPWARD x = 33.34; fesetround(FE_UPWARD); result = nearbyint(x); cout << "Rounding upward (" << x << ") = " << result << endl; return 0; )
A program futtatásakor a kimenet a következő lesz:
Kerekítés legközelebbi (11,87) = 12 Kerekítés legközelebbi (11,5) = 12 Kerekítés lefelé (17,87) = 17 Kerekítés felfelé (33,3401) = 34
2. példa: nearbyint () függvény integrált típusokhoz
#include #include #include using namespace std; int main() ( int x = 15; double result; // setting rounding direction to DOWNWARD fesetround(FE_DOWNWARD); result = nearbyint(x); cout << "Rounding downward (" << x << ") = " << result << endl; return 0; )
A program futtatásakor a kimenet a következő lesz:
Lefelé kerekítés (15) = 15
Integrálértékek esetén a nearbyint
függvény alkalmazása ugyanazt az értéket adja vissza, mint a bemenet. Tehát a gyakorlatban nem használják integrálértékekre.