A fesetround () függvény a C ++ - ban megkísérli beállítani a megadott lebegőpontos kerekítési irányt, amely várhatóan a lebegőpontos kerekítési makrók egyike lesz.
A fesetround () függvény a fejlécfájlban van meghatározva.
fesetround () prototípus
int fesetround (int kör);
Ez a függvény egyetlen argumentum kört vesz igénybe, amely az egyik lebegőpontos kerekítő makró. Ezután megkísérli beállítani a kerekítést lebegőpontos kerekítési irányként.
fesetround () Paraméterek
- kör: A kerekítési irány, amely a lebegőpontos kerekítési makrók egyike. A forduló lehetséges értékei: FE_TONEAREST, FE_DOWNWARD, FE_UPWARD, FE_TOWARDZERO.
fesetround () Visszatérési érték
- Siker esetén a fesetround () függvény 0-t ad vissza.
- Meghibásodás esetén nem nullát ad vissza.
Példa: Hogyan működik a fesetround () függvény?
#include #include #include #pragma STDC FENV_ACCESS ON using namespace std; void print_current_rounding_direction() ( cout << "Current rounding method: "; switch (fegetround()) ( case FE_TONEAREST: cout << "FE_TONEAREST"; break; case FE_DOWNWARD: cout << "FE_DOWNWARD"; break; case FE_UPWARD: cout << "FE_UPWARD"; break; case FE_TOWARDZERO: cout << "FE_TOWARDZERO"; break; default: cout << "unknown"; ); cout << endl; ) int main() ( print_current_rounding_direction(); cout < " << rint(6.2) << endl; cout < " << rint(18.7) << endl; fesetround(FE_UPWARD); print_current_rounding_direction(); cout < " << rint(6.2) << endl; cout < " << rint(19.7) << endl; fesetround(FE_DOWNWARD); print_current_rounding_direction(); cout < " << rint(6.2) << endl; cout < " << rint(19.7) << endl; return 0; )
A program futtatásakor a kimenet a következő lesz:
Aktuális kerekítési módszer: FE_TONEAREST 6.2 -> 6 18.7 -> 19 Aktuális kerekítési módszer: FE_UPWARD 6.2 -> 7 19.7 -> 20 Aktuális kerekítési módszer: FE_DOWNWARD 6.2 -> 6 19.7 -> 19