Ebben az oktatóanyagban példák segítségével megismerhetjük a Java HashMap osztályt és annak különféle műveleteit.
A HashMap
Java gyűjtemények keretrendszere biztosítja a hash tábla adatstruktúrájának funkcionalitását.
Az elemeket kulcs / érték párokban tárolja . Itt a kulcsok egyedi azonosítók, amelyeket a térkép egyes értékeinek társításához használnak .
Az HashMap
osztály megvalósítja a Map felületet.

Hozzon létre egy HashMap-ot
A hash térkép létrehozásához java.util.HashMap
először importálnunk kell a csomagot. A csomag importálása után a következőképpen hozhatunk létre hasmapokat a Java-ban.
// hashMap creation with 8 capacity and 0.6 load factor HashMap numbers = new HashMap();
A fenti kódban létrehoztunk egy hashmap számokat. Itt K jelentése a kulcs típusa, V pedig az értékek típusa. Például,
HashMap numbers = new HashMap();
Itt a típusú kulcsot is String
, és milyen típusú értékek is Integer
.
1. példa: HashMap létrehozása Java-ban
import java.util.HashMap; class Main ( public static void main(String() args) ( // create a hashmap HashMap languages = new HashMap(); // add elements to hashmap languages.put("Java", 8); languages.put("JavaScript", 1); languages.put("Python", 3); System.out.println("HashMap: " + languages); ) )
Kimenet
HashMap: (Java = 8, JavaScript = 1, Python = 3)
A fenti példában létrehoztunk egy HashMap
megnevezett nyelvet.
Itt azt a put()
módszert használtuk , hogy elemeket adjunk a hashmap-hoz. A put()
módszerről többet megtudhatunk ebben az oktatóanyagban később.
Alapvető műveletek a Java HashMap-on
Az HashMap
osztály különféle módszereket biztosít a hasmapokon végzett különböző műveletek végrehajtására. Megtekintünk néhány gyakran használt tömblista műveletet ebben az oktatóanyagban:
- Adjon hozzá elemeket
- Hozzáférési elemek
- Elemek módosítása
- Távolítsa el az elemeket
1. Adjon elemeket egy HashMap-hoz
Egyetlen elem hozzáadásához a hashmap-hoz put()
az HashMap
osztály metódusát használjuk . Például,
import java.util.HashMap; class Main ( public static void main(String() args) ( // create a hashmap HashMap numbers = new HashMap(); System.out.println("Initial HashMap: " + numbers); // put() method to add elements numbers.put("One", 1); numbers.put("Two", 2); numbers.put("Three", 3); System.out.println("HashMap after put(): " + numbers); ) )
Kimenet
Kezdeti HashMap: () HashMap put () után: (One = 1, Two = 2, Three = 3)
A fenti példában létrehoztunk egy HashMap
megnevezett számokat. Itt a put()
módszerrel elemeket adtunk a számokhoz.
Figyelje meg az állítást,
numbers.put("One", 1);
Itt átadjuk a metódusnak az String
egyik értéket kulcsként és az Integer
1 értéket put()
.
Ajánlott olvasmányok
- Java HashMap put ()
- Java HashMap putAll ()
- Java HashMap putIfAbsent ()
2. Hozzáférés a HashMap elemekhez
Használhatjuk a get()
módszert az érték eléréséhez a hashmap-ból. Például,
import java.util.HashMap; class Main ( public static void main(String() args) ( HashMap languages = new HashMap(); languages.put(1, "Java"); languages.put(2, "Python"); languages.put(3, "JavaScript"); System.out.println("HashMap: " + languages); // get() method to get value String value = languages.get(1); System.out.println("Value at index 1: " + value); ) )
Kimenet
HashMap: (1 = Java, 2 = Python, 3 = JavaScript) Az 1. index értéke: Java
A fenti példában vegye észre a következő kifejezést:
languages.get(1);
Itt a get()
metódus a kulcsot veszi fel argumentumként, és visszaadja a kulcshoz társított megfelelő értéket .
Azt is elérheti a kulcsokat , értékeket és kulcs / érték párokat a HashMap mint beállított nézetek segítségével keySet()
, values()
és entrySet()
módszereket ill. Például,
import java.util.HashMap; class Main ( public static void main(String() args) ( HashMap languages = new HashMap(); languages.put(1, "Java"); languages.put(2, "Python"); languages.put(3, "JavaScript"); System.out.println("HashMap: " + languages); // return set view of keys // using keySet() System.out.println("Keys: " + languages.keySet()); // return set view of values // using values() System.out.println("Values: " + languages.values()); // return set view of key/value pairs // using entrySet() System.out.println("Key/Value mappings: " + languages.entrySet()); ) )
Kimenet
HashMap: (1 = Java, 2 = Python, 3 = JavaScript) Kulcsok: (1, 2, 3) Értékek: (Java, Python, JavaScript) Kulcs / Érték leképezések: (1 = Java, 2 = Python, 3 = JavaScript )
A fenti példában létrehoztunk egy hashmap nevű nyelvet. Itt elérjük a kulcsokat , az értékeket és a kulcs / érték leképezéseket a hashmap-ból.
Ajánlott olvasmányok
- Java HashMap get ()
- Java Hashmap getOrDefault ()
- Java HashMap keySet ()
- Java HashMap értékek ()
- Java HashMap entrySet ()
3. Módosítsa a HashMap értéket
A replace()
módszerrel megváltoztathatjuk a hashmap kulcshoz társított értékét. Például,
import java.util.HashMap; class Main ( public static void main(String() args) ( HashMap languages = new HashMap(); languages.put(1, "Java"); languages.put(2, "Python"); languages.put(3, "JavaScript"); System.out.println("Original HashMap: " + languages); // change element with key 2 languages.replace(2, "C++"); System.out.println("HashMap using replace(): " + languages); ) )
Kimenet
Eredeti HashMap: (1 = Java, 2 = Python, 3 = JavaScript) HashMap a Replace () használatával: (1 = Java, 2 = C ++, 3 = JavaScript)
A fenti példában létrehoztunk egy hashmap nevű nyelvet. Figyelje meg a kifejezést,
languages.replace(2, "C++");
Itt megváltoztatjuk a 2. kulcs által hivatkozott értéket az új C ++ értékkel.
Az HashMap
osztály a replace()
módszer néhány változatát is tartalmazza . Ha többet szeretne megtudni, látogasson el
- Java HashMap cseréje ()
- Java HashMap ReplaceAll ()
4. Távolítsa el a HashMap elemeket
Az elemek hashmap-ból való eltávolításához használhatjuk az remove () metódust. Például,
import java.util.HashMap; class Main ( public static void main(String() args) ( HashMap languages = new HashMap(); languages.put(1, "Java"); languages.put(2, "Python"); languages.put(3, "JavaScript"); System.out.println("HashMap: " + languages); // remove element associated with key 2 String value = languages.remove(2); System.out.println("Removed value: " + value); System.out.println("Updated HashMap: " + languages); ) )
Kimenet
HashMap: (1 = Java, 2 = Python, 3 = JavaScript) Törölt érték: Python Frissítve HashMap: (1 = Java, 3 = JavaScript)
Itt a remove()
metódus a kulcsot veszi paraméterül. Ezután visszaadja a kulcshoz társított értéket , és eltávolítja a bejegyzést .
A bejegyzést is csak bizonyos feltételek mellett távolíthatjuk el. Például,
remove(2, "C++");
Here, the remove()
method only removes the entry if the key 2 is associated with the value C++. Since 2 is not associated with C++, it doesn't remove the entry.
To learn more, visit Java HashMap remove().
Other Methods of HashMap
Method | Description |
---|---|
clear() | removes all mappings from the HashMap |
compute() | computes a new value for the specified key |
computeIfAbsent() | computes value if a mapping for the key is not present |
computeIfPresent() | computes a value for mapping if the key is present |
merge() | merges the specified mapping to the HashMap |
clone() | makes the copy of the HashMap |
containsKey() | checks if the specified key is present in Hashmap |
containsValue() | checks if Hashmap contains the specified value |
size() | returns the number of items in HashMap |
isEmpty() | checks if the Hashmap is empty |
Iterate through a HashMap
To iterate through each entry of the hashmap, we can use Java for-each loop. We can iterate through keys only, vales only, and key/value mapping. For example,
import java.util.HashMap; import java.util.Map.Entry; class Main ( public static void main(String() args) ( // create a HashMap HashMap languages = new HashMap(); languages.put(1, "Java"); languages.put(2, "Python"); languages.put(3, "JavaScript"); System.out.println("HashMap: " + languages); // iterate through keys only System.out.print("Keys: "); for (Integer key : languages.keySet()) ( System.out.print(key); System.out.print(", "); ) // iterate through values only System.out.print("Values: "); for (String value : languages.values()) ( System.out.print(value); System.out.print(", "); ) // iterate through key/value entries System.out.print("Entries: "); for (Entry entry : languages.entrySet()) ( System.out.print(entry); System.out.print(", "); ) ) )
Output
HashMap: (1=Java, 2=Python, 3=JavaScript) Keys: 1, 2, 3, Values: Java, Python, JavaScript, Entries: 1=Java, 2=Python, 3=JavaScript,
Note that we have used the Map.Entry
in the above example. It is the nested class of the Map
interface that returns a view (elements) of the map.
We first need to import the java.util.Map.Entry
package in order to use this class.
This nested class returns a view (elements) of the map.
Creating HashMap from Other Maps
In Java, we can also create a hashmap from other maps. For example,
import java.util.HashMap; import java.util.TreeMap; class Main ( public static void main(String() args) ( // create a treemap TreeMap evenNumbers = new TreeMap(); evenNumbers.put("Two", 2); evenNumbers.put("Four", 4); System.out.println("TreeMap: " + evenNumbers); // create hashmap from the treemap HashMap numbers = new HashMap(evenNumbers); numbers.put("Three", 3); System.out.println("HashMap: " + numbers); ) )
Output
TreeMap: (Four=4, Two=2) HashMap: (Two=2, Three=3, Four=4)
In the above example, we have created a TreeMap
named evenNumbers
. Notice the expression,
numbers = new HashMap(evenNumbers)
Here, we are creating a HashMap
named numbers using the TreeMap
. To learn more about treemap, visit Java TreeMap.
Note: While creating a hashmap, we can include optional parameters: capacity and load factor. For example,
HashMap numbers = new HashMap(8, 0.6f);
Here,
- 8 (capacity is 8) - This means it can store 8 entries.
- 0.6f (load factor is 0.6) - This means whenever our hash table is filled by 60%, the entries are moved to a new hash table double the size of the original hash table.
Ha az opcionális paraméterek nem használt, akkor az alapértelmezett kapacitás lesz 16 , és az alapértelmezett load factor lesz 0.75 .