A Java Math acos () metódus megadja a megadott érték íves koszinuszát.
Az ív koszinusz a koszinusz függvény inverze.
A acos()
módszer szintaxisa :
Math.acos(double num)
Itt acos()
van egy statikus módszer. Ezért vagyunk elérni a módszerrel az osztály nevét, Math
.
acos () Paraméterek
A acos()
módszer egyetlen paramétert vesz fel.
- num - az a szám, amelynek ív koszinuszát vissza kell adni. Ennek mindig kevesebbnek kell lennie, mint 1.
acos () visszatérési érték
- a megadott szám íves koszinuszát adja vissza
- visszatér,
NaN
ha a megadott számNaN
nagyobb vagy nagyobb, mint 1
Megjegyzés : A visszaadott érték 0,0 és pi közötti szög .
1. példa: Java Math acos ()
import java.lang.Math; class Main ( public static void main(String() args) ( // create variable double a = 0.5; double b = 0.79; double c = 0.0; // print the arc cosine value System.out.println(Math.acos(a)); // 1.0471975511965979 System.out.println(Math.acos(b)); // 0.6599873293874984 System.out.println(Math.acos(c)); // 1.5707963267948966 ) )
A fenti példában a java.lang.Math
csomagot importáltuk . Ez akkor fontos, ha az Math
osztály módszereit akarjuk használni . Figyelje meg a kifejezést,
Math.acos(a)
Itt közvetlenül az osztály nevét használtuk a metódus meghívására. Ez azért van, mert acos()
statikus módszer.
2. példa: Math acos () NaN-t ad vissza
import java.lang.Math; class Main ( public static void main(String() args) ( // create variable double a = 2; // square root of negative number // results in not a number (NaN) double NaN = Math.sqrt(-5); // print the arc cosine value System.out.println(Math.acos(a)); // NaN System.out.println(Math.acos(NaN)); // NaN ) )
Itt két változót hoztunk létre, amelyek neve a és b.
- A Math.acos (a) - NaN-t ad vissza, mert az a értéke nagyobb, mint 1.
- Math.acos (b) - a NaN-t adja vissza, mert a negatív szám négyzetgyöke (-5) nem szám.
Megjegyzés : A Java négyzetgyökének kiszámításához a Java Math.sqrt () metódust használtuk.