A C ++ nyelven található sprintf () függvény segítségével formázott karakterláncot írhatunk karakterlánc-pufferbe.
sprintf () prototípus
int sprintf (char * puffer, const char * formátum,…);
A sprintf()
függvény a formátum szerint mutatott karakterláncot pufferbe írja. A karaktersorozat formátuma tartalmazhat% -al kezdődő formátummeghatározókat, amelyek helyettesítik azokat a változók értékeit, amelyeket sprintf()
további argumentumként továbbítanak a függvénynek.
A fejlécfájlban van meghatározva.
sprintf () Paraméterek
- puffer: Mutat a string pufferre az eredmény megírásához.
- formátum: Mutató egy nullával végződő karakterláncra, amelyet a fájlfolyamba írnak. Karakterekből áll, és opcionális formátum-specifikátorokkal kezdődik, amelyek% -kal kezdődnek.
A formátum-specifikátorokat a megfelelő változók értékei helyettesítik, amelyek a formátum-karakterláncot követik.
A formátummeghatározó a következő részekkel rendelkezik:
- Vezető% jel
- Jelölések: Opcionálisan egy vagy több jelölés, amely módosítja a konverzió viselkedését.
- -: Bal igazolja az eredményt a mezőn belül. Alapértelmezés szerint helyesen indokolt.
- +: Az eredmény jele az érték elejéhez van kötve, még pozitív eredmények esetén is.
- Szóköz: Ha nincs előjel, akkor az eredmény elejéhez szóköz tartozik.
- #: A konverzió alternatív formáját hajtják végre.
- 0: Egész számra és lebegőpontos számra használják. A nullák a szóköz helyett a számok kitöltésére szolgálnak.
- Szélesség: Opcionális * vagy egész érték, amelyet a minimális szélesség mező megadásához használnak.
- Pontosság: Választható mező, amely a. * vagy egész szám, vagy semmi a pontosság megadásához.
- Hossz: Opcionális hosszmódosító, amely megadja az argumentum méretét.
- Specifier: Konverziós formátum-specifikáló. A rendelkezésre álló formátum-meghatározók a következők:
Formátummeghatározó Leírás % Nyomat% c Egyetlen karaktert ír s Karakterláncot ír d vagy i Az aláírt egész számot decimális ábrázolássá alakítja o Az előjel nélküli egész számot oktális ábrázolássá alakítja X vagy x Aláíratlan egész számot hexadecimális ábrázolássá alakítja u Az aláíratlan egész számot decimális ábrázolássá alakítja F vagy f A lebegőpontos számot tizedesre konvertálja E vagy e A lebegőpontos számot decimális exponens jelöléssé alakítja A vagy a A lebegőpontos számot hexadecimális kitevővé konvertálja G vagy g A lebegőpontos számot decimális vagy decimális exponens jelöléssé alakítja n Visszaadja a függvénynek a hívás által eddig írt karakterek számát. Az eredményt arra az értékre írják, amelyre az argumentum rámutat o Ír egy megvalósítás által definiált karaktersorozatot, amely meghatároz egy mutatót. Tehát a formátummeghatározó általános formátuma:
%(flags)(width)(.precision)(length)specifier
- …: Egyéb további érvek, amelyek meghatározzák a kinyomtatandó adatokat. A formátummeghatározó szerint sorrendben fordulnak elő.
sprintf () Visszatérési érték
- Sikeres eredmény esetén a
sprintf()
függvény olyan karakterek számát adja vissza, amelyeket elég nagy pufferhez írtak volna, kivéve a befejező null karaktert. - Meghibásodás esetén negatív értéket ad vissza.
Példa: Hogyan működik a sprintf () függvény
#include #include using namespace std; int main() ( char buffer(100); int retVal; char name() = "Max"; int age = 23; retVal = sprintf(buffer, "Hi, I am %s and I am %d years old", name, age); cout << buffer << endl; cout << "Number of characters written = " << retVal << endl; return 0; )
A program futtatásakor a kimenet a következő lesz:
Szia, Max vagyok, és 23 éves vagyok. Írott karakterek száma = 34