C ++ sprintf () - C ++ szabványos könyvtár

A C ++ nyelven található sprintf () függvény segítségével formázott karakterláncot írhatunk karakterlánc-pufferbe.

sprintf () prototípus

 int sprintf (char * puffer, const char * formátum,…);

A sprintf()függvény a formátum szerint mutatott karakterláncot pufferbe írja. A karaktersorozat formátuma tartalmazhat% -al kezdődő formátummeghatározókat, amelyek helyettesítik azokat a változók értékeit, amelyeket sprintf()további argumentumként továbbítanak a függvénynek.

A fejlécfájlban van meghatározva.

sprintf () Paraméterek

  • puffer: Mutat a string pufferre az eredmény megírásához.
  • formátum: Mutató egy nullával végződő karakterláncra, amelyet a fájlfolyamba írnak. Karakterekből áll, és opcionális formátum-specifikátorokkal kezdődik, amelyek% -kal kezdődnek.

    A formátum-specifikátorokat a megfelelő változók értékei helyettesítik, amelyek a formátum-karakterláncot követik.

    A formátummeghatározó a következő részekkel rendelkezik:

    • Vezető% jel
    • Jelölések: Opcionálisan egy vagy több jelölés, amely módosítja a konverzió viselkedését.
      • -: Bal igazolja az eredményt a mezőn belül. Alapértelmezés szerint helyesen indokolt.
      • +: Az eredmény jele az érték elejéhez van kötve, még pozitív eredmények esetén is.
      • Szóköz: Ha nincs előjel, akkor az eredmény elejéhez szóköz tartozik.
      • #: A konverzió alternatív formáját hajtják végre.
      • 0: Egész számra és lebegőpontos számra használják. A nullák a szóköz helyett a számok kitöltésére szolgálnak.
    • Szélesség: Opcionális * vagy egész érték, amelyet a minimális szélesség mező megadásához használnak.
    • Pontosság: Választható mező, amely a. * vagy egész szám, vagy semmi a pontosság megadásához.
    • Hossz: Opcionális hosszmódosító, amely megadja az argumentum méretét.
    • Specifier: Konverziós formátum-specifikáló. A rendelkezésre álló formátum-meghatározók a következők:
      Formátummeghatározó Leírás
      % Nyomat%
      c Egyetlen karaktert ír
      s Karakterláncot ír
      d vagy i Az aláírt egész számot decimális ábrázolássá alakítja
      o Az előjel nélküli egész számot oktális ábrázolássá alakítja
      X vagy x Aláíratlan egész számot hexadecimális ábrázolássá alakítja
      u Az aláíratlan egész számot decimális ábrázolássá alakítja
      F vagy f A lebegőpontos számot tizedesre konvertálja
      E vagy e A lebegőpontos számot decimális exponens jelöléssé alakítja
      A vagy a A lebegőpontos számot hexadecimális kitevővé konvertálja
      G vagy g A lebegőpontos számot decimális vagy decimális exponens jelöléssé alakítja
      n Visszaadja a függvénynek a hívás által eddig írt karakterek számát. Az eredményt arra az értékre írják, amelyre az argumentum rámutat
      o Ír egy megvalósítás által definiált karaktersorozatot, amely meghatároz egy mutatót.

      Tehát a formátummeghatározó általános formátuma: %(flags)(width)(.precision)(length)specifier

  • …: Egyéb további érvek, amelyek meghatározzák a kinyomtatandó adatokat. A formátummeghatározó szerint sorrendben fordulnak elő.

sprintf () Visszatérési érték

  • Sikeres eredmény esetén a sprintf()függvény olyan karakterek számát adja vissza, amelyeket elég nagy pufferhez írtak volna, kivéve a befejező null karaktert.
  • Meghibásodás esetén negatív értéket ad vissza.

Példa: Hogyan működik a sprintf () függvény

 #include #include using namespace std; int main() ( char buffer(100); int retVal; char name() = "Max"; int age = 23; retVal = sprintf(buffer, "Hi, I am %s and I am %d years old", name, age); cout << buffer << endl; cout << "Number of characters written = " << retVal << endl; return 0; )

A program futtatásakor a kimenet a következő lesz:

 Szia, Max vagyok, és 23 éves vagyok. Írott karakterek száma = 34

érdekes cikkek...