C Program cseréje ciklikus sorrendben, hívás hivatkozással

Ebben a példában a felhasználó által beírt három számot ciklikus sorrendben cseréljük fel hivatkozási hívás segítségével.

A példa megértéséhez ismernie kell a következő C programozási témákat:

  • C Mutatók
  • C Adja meg a címeket és mutatókat

Program az elemek felcserélésére a referenciahívás használatával

#include void cyclicSwap(int *a, int *b, int *c); int main() ( int a, b, c; printf("Enter a, b and c respectively: "); scanf("%d %d %d", &a, &b, &c); printf("Value before swapping:"); printf("a = %d b = %d c = %d", a, b, c); cyclicSwap(&a, &b, &c); printf("Value after swapping:"); printf("a = %d b = %d c = %d", a, b, c); return 0; ) void cyclicSwap(int *n1, int *n2, int *n3) ( int temp; // swapping in cyclic order temp = *n2; *n2 = *n1; *n1 = *n3; *n3 = temp; ) 

Kimenet

Írja be a, b és c rendszert: 1 2 3 Érték csere előtt: a = 1 b = 2 c = 3 Érték csere után: a = 3 b = 1 c = 2 

Itt a felhasználó által beírt három számot az a, b és c változóban tároljuk. Ezeknek a számoknak a címét továbbítjuk a cyclicSwap()függvénynek.

cyclicSwap(&a, &b, &c); 

A (z) függvény definíciójában cyclicSwap()ezeket a címeket hozzárendeltük a mutatókhoz.

cyclicSwap(int *n1, int *n2, int *n3) (… ) 

Ha a belső n1, n2 és n3 cyclicSwap()megváltozik, akkor a benne lévő a, b és c main()értékek is megváltoznak.

Megjegyzés: A cyclicSwap()funkció nem ad semmit.

érdekes cikkek...