C ++ Tárolási osztály: Helyi, Globális, Statikus, Regisztrál és Helyi szál

Ebben a cikkben megismerheti a C ++ különböző tárolási osztályait. Nevezetesen: lokális, globális, statikus lokális, regiszter és szál lokális.

A C ++ minden változójának két jellemzője van: típus és tárolási osztály.

A Type a változóban tárolható adatok típusát határozza meg. Például: int, float, charstb

A tárolási osztály a változó két különböző tulajdonságát vezérli: az élettartamot (meghatározza, hogy mennyi ideig létezhet egy változó) és a hatókört (meghatározza, hogy a program mely része érheti el).

A változó tárolási osztályától függően 4 fő típusra osztható:

  • Helyi változó
  • Globális változó
  • Statikus lokális változó
  • Regisztrálja a változót
  • Menet Helyi tároló

Helyi változó

A függvényen belül definiált változót (a függvénytesten belül a zárójel között) helyi változónak vagy automatikus változónak nevezzük.

Hatálya csak arra a funkcióra korlátozódik, ahol meg van határozva. Egyszerűbben fogalmazva, a helyi változó létezik, és csak egy függvényen belül érhető el.

A helyi változó élete a funkció kilépésekor véget ér (megsemmisül).

1. példa: Helyi változó

 #include using namespace std; void test(); int main() ( // local variable to main() int var = 5; test(); // illegal: var1 not declared inside main() var1 = 9; ) void test() ( // local variable to test() int var1; var1 = 6; // illegal: var not declared inside test() cout << var; )

A var változó nem használható belül test(), a var1 pedig nem használható belül main().

A kulcsszót autoa helyi változók meghatározásához korábban is használták:auto int var;

De miután a C ++ 11- autonek más jelentése van, és nem szabad felhasználni a helyi változók meghatározására.

Globális változó

Ha egy változót minden függvényen kívül definiálunk, akkor globális változónak hívjuk.

A globális változó hatóköre az egész program. Ez azt jelenti, hogy a program bármely részén használható és módosítható annak deklarálása után.

Hasonlóképpen, élete csak akkor ér véget, amikor a program véget ér.

2. példa: Globális változó

 #include using namespace std; // Global variable declaration int c = 12; void test(); int main() ( ++c; // Outputs 13 cout << c < 

Output

 13 14

In the above program, c is a global variable.

This variable is visible to both functions main() and test() in the above program.

Static Local variable

Keyword static is used for specifying a static variable. For example:

… int main() ( static float a;… ) 

A static local variable exists only inside a function where it is declared (similar to a local variable) but its lifetime starts when the function is called and ends only when the program ends.

The main difference between local variable and static variable is that, the value of static variable persists the end of the program.

Example 3: Static local variable

 #include using namespace std; void test() ( // var is a static variable static int var = 0; ++var; cout << var << endl; ) int main() ( test(); test(); return 0; )

Output

 1 2

In the above program, test() function is invoked 2 times.

During the first call, variable var is declared as static variable and initialized to 0. Then 1 is added to var which is displayed in the screen.

When the function test() returns, variable var still exists because it is a static variable.

During second function call, no new variable var is created. The same var is increased by 1 and then displayed to the screen.

Output of above program if var was not specified as static variable

 1 1

Register Variable (Deprecated in C++11)

Keyword register is used for specifying register variables.

Register variables are similar to automatic variables and exists inside a particular function only. It is supposed to be faster than the local variables.

If a program encounters a register variable, it stores the variable in processor's register rather than memory if available. This makes it faster than the local variables.

However, this keyword was deprecated in C++11 and should not be used.

Thread Local Storage

Thread-local storage is a mechanism by which variables are allocated such that there is one instance of the variable per extant thread.

Keyword thread_local is used for this purpose.

Learn more about thread local storage.

érdekes cikkek...