A Java Math cbrt () metódus a megadott szám kocka gyökerét adja vissza.
A cbrt()
módszer szintaxisa :
Math.cbrt(double num)
Itt cbrt()
van egy statikus módszer. Ezért vagyunk elérni a módszerrel az osztály nevét, Math
.
cbrt () Paraméterek
A cbrt()
módszer egyetlen paramétert vesz fel.
- num - szám, amelynek kocka gyökerét ki kell számítani
cbrt () Visszatérési értékek
- a megadott szám kocka gyökerét adja vissza
- NaN értéket ad vissza, ha a megadott érték NaN
- 0 értéket ad vissza, ha a megadott szám 0
Megjegyzés : Ha az argumentum negatív szám -num, akkor cbrt(-num) = -cbrt(num)
.
Példa: Java Math cbrt ()
class Main ( public static void main(String() args) ( // create a double variable double value1 = Double.POSITIVE_INFINITY; double value2 = 27.0; double value3 = -64; double value4 = 0.0; // cube root of infinity System.out.println(Math.cbrt(value1)); // Infinity // cube root of a positive number System.out.println(Math.cbrt(value2)); // 3.0 // cube root of a negative number System.out.println(Math.cbrt(value3)); // -4.0 // cube root of zero System.out.println(Math.cbrt(value4)); // 0.0 ) )
A fenti példában Math.cbrt()
a végtelen , a pozitív szám , a negatív szám és a nulla kocka gyökér kiszámításához használtuk a módszert .
Itt Double.POSITIVE_INFINITY
a program a pozitív végtelen megvalósítására szolgál.
Amikor egy egész értéket adunk át a cbrt()
metódusnak, az automatikusan átalakítja az int
értéket double
értékre.
int a = 125; Math.cbrt(a); // returns 5.0
Ajánlott oktatóanyagok
- Java Math.pow ()
- Java Math.sqrt ()